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sábado, 12 de diciembre de 2020

HIGH SCORE: EL MUNDO DE LOS VIDEO JUEGOS

 

Pac-Man? Super Mario Bros.? Doom? Mortal Kombat? Seguro alguno de esos nombre te es familiar, y ya sea que pertenezcan o no a tu generación, lo más probable es que alguna vez hayas jugado con ellos.
Netflix ya nos tiene acostumbrados a docu-series interesantes. Se podrá discutir si en todas ellas la información brindada es la más verídica (este bien podría ser el caso de "History 101" ya reseñada por aquí). A otras podría argumentárseles que no nos dan de forma balanceada los datos de toda la historia. Lo cierto es que echan luz sobre algunos temas que muchas veces nos hemos planteado y otras tantas sobre cosas que ni nos preguntábamos, pero que resultan de sobremanera interesantes.
En lo personal, hallo que este último es el caso de "High Score: El Mundo de los Videojuegos", el cual, en base a notas a muchos de los protagonistas, nos lleva en un camino histórico desde los primeros arcades como "Space Invaders" hasta los juegos en primera persona y en línea con los gráficos alucinantes y ultrarealistas como los que tenemos hoy día.
Contando solamente con 6 episodios, el primero nos lleva desde el dominio de Atari y sus primigenios juegos de cartucho a su caída, con notas a Tomohiro Nishikado (creador de "Space Invaders") y a Macrae, Golson, Horowitz, 3 muchachitos a los que se les ocurrió la idea de un juego como "Mrs. Pacman". Un buen arranque de serie que parece cubrir mucho terreno en pocos minutos.
Ya para el segundo episodio nos encontramos con la aparición de Nintendo y de su "chico estrella", Mario. Aquí resulta interesante ver el crecimiento de dicha empresa, lo revolucionario que resultó con respecto a Atari, y la campaña marquetinera para imponerse en el mercado internacional. La imposición de una idea japonesa en el mercado americano, y la relevancia de los efectos de sonido de la mano de Hirokazu Tanaka son otros aspectos dignos de mención en esta segunda entrega.
El tercer episodio, si bien con una premisa más que relevante - los juegos de rol - falla en la dirección y en el enfoque del tema, y termina no teniendo el efecto que debería de tener en el espectador.
La cuarta para de esta docu-serie se centra en la batalla por la supremacía del mercado entre Nintendo y Ya en los último 2 episodios podremos ver el acierto que significó el poder jugar contra otro jugador gracias a la aparición de Street Fighter, y el quebrantamiento de leyes, huesos, y el buen gusto de la mano de Mortal Combat, para concluir con los juegos 3D, en primera persona, y los juegos personalizables como terminaría siendo el mítico Doom.
Con segmentos realmente disfrutables - entrevistas a creadores, diseñadores, gerentes de empresas, y por su puesto los hechos históricos, o lo que incluso significó ser ganador de alguno de los mega torneos organizados por estos monstruos del entretenimiento - parece que el show podría haber sido más parejo. Con el afán de hacer un poco de "justicia social" se trazan algunas historias paralelas de quienes fueron perjudicados por un sistema que parecía no incluirlos o los dejó en el olvido, que parecen tener poco que ver con el resto de la serie. Tal vez sea con el fin de mostrar, como en todo video juego, la historia de vencedores y perdedores, o simplemente sea por ser efectista o cunplir con ciertos requisitos de "la industria". Sea el motivo que sea, parecen ser esos los momentos menos interesantes del show.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA
AÑO: 2020
GÉNERO:  documental
DURACIÓN: 6 x 50 mins aprox.
GUIÓN: 7 /10  
DIRECCIÓN: 6 /10
RATED: PG-16