Mostrando las entradas con la etiqueta ver online. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta ver online. Mostrar todas las entradas

domingo, 8 de noviembre de 2026

CAUTIVA


Hay historias que resultan difíciles de creer, no porque pertenezcan al terreno de la fantasía, sino precisamente porque sucedieron. Eso pasa mucho con las historias de terror. Ésta, es una sin monstruos. Bah...tiene uno, pero no es el que uno a priori se podría imaginar. 

"Cautiva" es una de las más nuevas producciones de HBO Max. A lo largo de seis episodios, la producción dirigida por Paula Hernández y Jazmín Stuart reconstruye una historia inspirada en un caso real: el de una joven que, buscando refugio espiritual y siguiendo su vocación religiosa, ingresa a un convento de clausura. Lo que debería ser una elección de vida termina convirtiéndose en una pesadilla que se prolongará durante 14 años.

Clara (Carolina Kopelioff) queda sometida al dominio de Cecilia (Lorena Vega - la psicóloga de "Envidiosa"), una madre superiora que transforma la disciplina religiosa en un instrumento de control, humillación y violencia. Cuando finalmente consigue escapar, comienza otra batalla: recuperar su identidad, reconstruir los vínculos familiares y conseguir que alguien escuche su historia. Una historia que al principio está reticente a contar.

Uno de los mayores aciertos de "Cautiva" es comprender que no necesita recurrir permanentemente a escenas explícitas para transmitir el horror de lo que está contando. La violencia psicológica, el aislamiento, la manipulación y la pérdida progresiva de la identidad resultan, en muchos momentos, mucho más perturbadores que cualquier castigo físico.

La serie trabaja especialmente bien esa relación entre víctima y victimaria. Cecilia no es simplemente una villana de manual: es una mujer que ejerce el poder con una frialdad escalofriante, convencida de su autoridad y de su derecho a decidir sobre la vida de las demás. Lorena Vega construye un personaje inquietante, mientras que Carolina Kopelioff sostiene buena parte del peso emocional de la historia.

El enfrentamiento entre Kopelioff y Vega es el corazón de la miniserie. La primera consigue transmitir la vulnerabilidad de una mujer cuya personalidad ha sido sistemáticamente destruida, pero también su progresiva recuperación. La segunda aporta una presencia dominante que no necesita levantar la voz para generar tensión. También merece destacarse el trabajo de Rita Cortese, Julieta Zylberberg y Valeria Lois, que enriquecen una historia que no se limita a lo que sucede dentro del convento.

No todo funciona con la misma intensidad. La estructura narrativa, que alterna distintos momentos temporales, permite comprender cómo se construyó el régimen de sometimiento, aunque en algunos pasajes le resta fluidez al relato.También queda cierta sensación de que la serie podría haber profundizado más en las responsabilidades institucionales. El relato concentra buena parte de sus críticas en la figura de la madre superiora, cuando los acontecimientos que inspiran la ficción permiten plantear interrogantes mucho más amplios sobre el silencio, la complicidad y los mecanismos de protección de determinadas estructuras de poder. Por momentos, además, el desarrollo posterior a la fuga adopta caminos más convencionales, especialmente cuando aparece la investigación periodística y la búsqueda de justicia.

Y, obviamente, otro tema a considerar son las "libertades" artísticas. En la serie se muestra un suicidio, cuando en realidad nunca lo hubo (si bien hubo intentos, ninguno habría llegado a consumarse). La protagonista real, Silvia Albarenque tenía otra estructura familiar (6 hermanos, no 2, y ninguno era sacerdote). El periodista Daniel Enz fue quien llevó a cabo la investigación (la cual tomó más de 2 años), y no fue una mujer. Esto responde a una evidente idea de "sororidad", "empatía entre mujeres", "girl power", o directamente a una agenda socio-política. Las creadoras, Paula Hernández y Jazmín Stuart son dos directoras fuertemente vinculadas al movimiento feminista, siendo la segunda mucho más mediática y llegando a la confrontación en fuertes términos en televisión. 

Hay otras diferencias también, pero ya caería en el tema "spoiler" y prefiero no hacerlo. Más allá de la agenda - que en mi opinión, le resta un par de puntos en el apartado guion - la serie es interesante, incómoda, dura y necesaria. No pretende convertir el sufrimiento en espectáculo ni busca explotar el morbo que podría generar una historia semejante. Su mayor virtud está en mostrar cómo una persona puede perder progresivamente su libertad sin necesidad de estar encadenada físicamente. Detrás de una historia sobre fanatismo religioso y abuso de poder hay, sobre todo, un relato sobre la identidad, la resistencia y la posibilidad de volver a empezar. 


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: Argentina
AÑO: 2026
GÉNERO: drama / religión
DURACIÓN: 6 x  30/40 mins aprox
GUIÓN: 5 /10  
DIRECCIÓN: 7 /10
ACTUACIONES: 6 /10
RATED: PG-16




lunes, 12 de octubre de 2026

LANTERNS


Hay algo curioso en "Lanterns": una serie puede estar bien actuada, tener una factura técnica impecable y contar con un equipo creativo de primer nivel, pero aun así dejarte con la sensación de que estás viendo una adaptación de algo que apenas reconocés. Y ese es, precisamente, el gran problema que le encontré a la nueva apuesta de DC y HBO.

"Lanterns" es una producción que apuesta por el drama policial, los personajes atormentados y los secretos de una pequeña comunidad estadounidense. En lugar de lanzarnos de cabeza a una aventura cósmica protagonizada por los Green Lantern Corps, nos propone una investigación criminal en la América profunda, con Hal Jordan y John Stewart compartiendo pantalla, interrogatorios, conflictos personales y una buena dosis de tensión. ¿El resultado? Una serie que tiene argumentos para convencer a quienes buscan televisión de calidad, pero que también explica por qué tantos seguidores de DC terminaron decepcionados.

La comparación con "True Detective" no es exagerada. De hecho, es prácticamente inevitable.Tenemos paisajes rurales, personajes con un pasado complicado, una investigación que avanza entre secretos y sospechas, y una atmósfera en la que parece que todos tienen algo que ocultar. La influencia del policial adulto es evidente, y la presencia creativa de Chris Mundy, vinculado a "Ozark" y "True Detective", ayuda a entender el rumbo elegido. El problema no es que "Lanterns" se parezca a una serie policial. El problema es cuánto de su identidad como historia de Green Lantern queda relegado en el proceso.

Durante buena parte de la temporada, uno puede olvidarse de que está viendo una adaptación de un cómic sobre una fuerza policial intergaláctica cuyos integrantes utilizan anillos capaces de convertir la fuerza de voluntad en construcciones de energía. Y eso es tan llamativo como discutible. Por momentos, parece que alguien tomó el argumento de un thriller rural, incorporó dos personajes de DC y decidió que el universo cósmico podía esperar. Lo curioso es que la fórmula funciona. Al menos, funciona bastante bien como drama televisivo. La pregunta es si alcanza con eso.

Si hay un aspecto en el que "Lanterns" acierta de lleno, es en la elección de Aaron Pierre ("Brother") para interpretar a John Stewart. Pierre tiene presencia, transmite inteligencia, disciplina y determinación, y consigue que el personaje resulte interesante incluso cuando el guion le exige contenerse más de lo que nos gustaría. Hay una intensidad en su interpretación que no necesita grandes discursos ni gesticulaciones exageradas. Su John Stewart es un hombre que parece tener todo bajo control, pero cuya seguridad convive con una historia personal compleja, las expectativas familiares y la presión de demostrar que merece el lugar que ocupa. Y ahí está uno de los grandes aciertos de la serie: Stewart no es simplemente el novato que debe aprender de Hal Jordan. Es un personaje con personalidad propia, conflictos internos y una manera particular de entender el deber. Pierre consigue transmitir todo eso con una economía de recursos admirable. Su presencia física, su mirada y su capacidad para expresar frustración sin perder la compostura lo convierten en una elección extraordinariamente acertada. Para quienes conocen al personaje de los cómics y de la animación de DC, hay elementos reconocibles en su disciplina, su carácter y su formación militar. La serie no siempre aprovecha todo el potencial del personaje, pero el actor sí consigue que uno quiera seguir acompañándolo.

Aaron Pierre es, probablemente, la mejor carta de presentación de esta adaptación. Si DC quiere construir un futuro cinematográfico y televisivo alrededor de John Stewart, difícilmente podría haber encontrado una elección más convincente.

Kyle Chandler también merece reconocimiento. Su Hal Jordan está lejos del héroe luminoso, confiado y aventurero que muchos lectores tienen en mente. Aquí encontramos a un veterano desgastado, cínico, con una relación complicada con su trabajo y con la posibilidad de que alguien más ocupe su lugar. Chandler sabe interpretar a hombres que esconden sus inseguridades detrás de una actitud despreocupada. Su Hal utiliza el sarcasmo, la provocación y cierta arrogancia como mecanismos de defensa. A veces puede resultar irritante, pero esa incomodidad forma parte de la construcción del personaje.

La dinámica entre Chandler y Pierre es uno de los motores de la temporada. La serie se juega su "gran baza" en esto, a sabiendas de lo bien que funcionan las "Buddy movies" desde tiempo ha. Hal improvisa, provoca y actúa; John analiza, planifica y cuestiona. La fricción entre ambos genera algunos de los mejores momentos de la serie. El problema aparece cuando la reinterpretación se aleja tanto de las características tradicionales de Jordan que uno empieza a preguntarse si estamos viendo una nueva versión del personaje o simplemente un protagonista de policial al que le pusieron un anillo verde.

Aun así, el trabajo de Chandler es sólido. Y cuando ambos actores comparten escena, la serie demuestra que no necesita recurrir constantemente a efectos especiales para mantener el interés.

No es difícil entender por qué la crítica recibió tan favorablemente la producción. La recepción inicial fue muy positiva, con elogios dirigidos especialmente a las actuaciones, la química entre sus protagonistas y la decisión de priorizar el desarrollo de personajes. La serie intenta darle peso emocional a una historia de superhéroes y apuesta por conflictos humanos que no se resuelven simplemente utilizando un anillo de poder (y es de paso, una forma de ahorrarse unos mangos en CGI, y de paso a alejarse de la versión de Ryan Reynolds, que luego de ver esta serie, no luce tan mala).

También hay una intención de explorar cuestiones como la identidad, la responsabilidad, el racismo, las expectativas familiares y el significado del heroísmo (o sea, agenda social infaltable en casi cualquier producción de hoy en día). John Stewart, en particular, ofrece una perspectiva interesante sobre lo que significa ser considerado un modelo de conducta y cargar con las expectativas de los demás.

Es una propuesta adulta, con un tono que se distancia deliberadamente de la aventura superheroica más convencional. Y hay que reconocerlo: la apuesta tiene personalidad. No estamos ante una producción que se limite a repetir fórmulas conocidas ni a llenar cada episodio de guiños para satisfacer al espectador más fanático.

El inconveniente es que, en ocasiones, la serie parece demasiado enamorada de su propia gravedad. Hay escenas que explican en exceso sus temas, diálogos que subrayan ideas que ya habíamos entendido y tramos narrativos que podrían haberse resuelto con mayor agilidad.

El misterio central tampoco siempre tiene la fuerza necesaria para justificar tanto rodeo. Cuando el desarrollo de los personajes resulta más interesante que la investigación que supuestamente los reúne, algo no termina de encajar.

Un tema importante acá es: ¿Y los Green Lanterns? Aquí llegamos al punto que explica buena parte del rechazo de los seguidores más tradicionales de DC. Green Lantern es uno de los conceptos más imaginativos de la editorial. Los anillos permiten crear prácticamente cualquier objeto imaginable mediante la fuerza de voluntad. El Green Lantern Corps patrulla sectores del universo, se enfrenta a amenazas cósmicas y forma parte de una mitología que incluye civilizaciones alienígenas, conflictos interplanetarios y una extensa galería de personajes.

Es un universo con posibilidades narrativas enormes. Sin embargo, "Lanterns" decide reducir buena parte de ese potencial para concentrarse en una historia terrestre, con una estética sucia y realista, pueblos pequeños y conflictos que podrían pertenecer perfectamente a otro drama policial.

¿Es legítimo hacerlo? Por supuesto. Una adaptación no tiene la obligación de reproducir cada viñeta de los cómics. ¿Es una decisión que puede decepcionar? Absolutamente.

El problema no se limita a la ausencia de grandes secuencias espaciales. También está en la escasa presencia de las construcciones verdes, en el uso relativamente limitado de los poderes y en la sensación de que la mitología de los Lanterns aparece subordinada a una historia que podría funcionar casi igual sin ellos. Y eso, para muchos seguidores - este servidor incluído -, es difícil de aceptar.

No estamos hablando de un personaje secundario al que se le modifica el origen para adaptarlo a una película. Estamos hablando de una franquicia cuya principal fortaleza es precisamente su capacidad para imaginar lo imposible. Cuando una serie sobre Green Lantern pasa tanto tiempo intentando parecer realista, corre el riesgo de olvidar aquello que la hacía diferente.

La crítica especializada puede valorar la contención, la ambición dramática y la calidad interpretativa. El lector que lleva años esperando ver el potencial de los anillos trasladado a la pantalla puede preguntarse, legítimamente, por qué hay tan poco de todo eso.

Conviene aclarar algo: "Lanterns" no carece por completo de conexiones con el material original. Hay referencias a la historia de los personajes, elementos de la mitología de DC y guiños que los lectores más atentos pueden identificar. La caracterización de John Stewart recupera aspectos de distintas etapas del personaje, mientras que la representación de Hal Jordan toma elementos de versiones más desencantadas y veteranas. Pero una cosa es incorporar referencias y otra muy distinta es capturar la esencia de una franquicia. La serie se inspira en los personajes y en ciertos elementos del universo Green Lantern, pero su estructura, su ritmo y su lenguaje visual responden principalmente al policial dramático contemporáneo. Es una adaptación que toma prestados los nombres, los poderes y algunas piezas de una mitología, para construir algo que funciona según reglas bastante diferentes.

Y aquí aparece una contradicción interesante: quizás "Lanterns" no necesite ser una adaptación fiel para ser buena televisión, pero sí necesita recordar por qué eligió contar una historia de Green Lantern y no una de dos detectives con problemas personales. Para el espectador que llega sin conocimientos previos, esa diferencia puede ser irrelevante. Para el lector de DC, puede ser determinante.

"Lanterns" es una producción interesante, bien interpretada y con una identidad propia. Aaron Pierre demuestra que es el John Stewart que muchos querían ver, Kyle Chandler construye un Hal Jordan complejo y la química entre ambos sostiene buena parte del relato.

La influencia de "True Detective" le proporciona una atmósfera reconocible y un tono adulto que la diferencia de otras producciones de superhéroes. No obstante, ese mismo enfoque limita el desarrollo de los elementos más fascinantes del material original.

Hay buenos personajes, actuaciones convincentes y una ambición narrativa que merece reconocimiento. También hay una historia policial que se extiende más de lo necesario, un misterio que no siempre está a la altura de sus protagonistas y una utilización demasiado tímida de las posibilidades visuales y narrativas de Green Lantern. La serie puede convencer a quienes buscan un thriller con buenos actores. Incluso puede resultar atractiva para quienes normalmente no se acercan a las adaptaciones de cómics.

Pero para una parte del fandom, eso no es suficiente. Porque Green Lantern no es solamente un policía espacial con problemas personales. Es una franquicia que puede llevarnos a los confines del universo, explorar el poder de la imaginación y convertir la fuerza de voluntad en algo tangible. Y cuando una adaptación reduce ese potencial para parecerse a "True Detective", es inevitable preguntarse cuánto está ganando y cuánto está dejando por el camino. Termina siendo, en definitiva, una serie de superhéroes sin casi nada super. Como una pizza de 50 cms con dos fetas de muzzarella. 


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA
AÑO: 2026
GÉNERO: superhéroes / fantasía / drama
DURACIÓN: 8 x  60 mins aprox
GUIÓN: 6 /10  
DIRECCIÓN: 9 /10
ACTUACIONES: 8 /10
CGI: 6 / 10  
RATED: PG-16




domingo, 20 de septiembre de 2026

GRACIAS EQUIPO!


Hay pocas cosas más aterradoras que una reunión de trabajo que empieza con la frase: “Somos un equipo” / "En esta empresa sos parte de una familia". Bueno, sí: que después de decir eso te lleven al medio del campo para hacer actividades de integración mientras la empresa decide quién conserva su puesto.

Ese es, justamente, el punto de partida de “Gracias, equipo”, la nueva comedia negra española de Netflix dirigida por Diego Núñez Irigoyen y protagonizada por Alexandra Jiménez ("100 metros"), Maribel Verdú ("El Laberinto del Fauno"), Pedro Casablanc ("B - La Película") y Raúl Tejón ("Machos Alfa"). La película, de apenas 90 minutos, convierte un retiro corporativo en una pequeña guerra de supervivencia laboral.

Tío Mochales fue alguna vez una empresa quesera de referencia. Ahora está bastante más cerca de ser una compañía en decadencia que intenta mantener las apariencias. Para solucionar la situación, sus empleados son enviados a un retiro rural destinado a fortalecer los vínculos del grupo y recuperar los supuestos valores tradicionales de la empresa. El pequeño detalle es que pronto descubren que se vienen despidos. Y muchos.

De repente, aquello que parecía una inocente jornada de team building se transforma en una competencia donde cada empleado empieza a calcular qué debe hacer para sobrevivir. Y ahí aparece lo mejor de la película. Porque todos conocemos ese mundo. Las reuniones donde nadie dice realmente lo que piensa. Los compañeros que sonríen mientras intentan quedarse con tu puesto. El jefe que habla de “compromiso” mientras reduce personal. El discurso de que “aquí somos una familia”. Y todos sabemos que cuando una empresa dice demasiado seguido que son una familia… probablemente convenga empezar a mirar dónde está la salida de emergencia.

“Gracias, equipo” funciona especialmente bien cuando deja de intentar ser simpática. La película entiende que el verdadero potencial cómico está en observar cómo personas aparentemente normales empiezan a comportarse de manera cada vez más absurda cuando sienten que pueden perder el trabajo.

Alexandra Jiménez está muy bien como Olga, una empleada que vuelve a la empresa después de una baja por maternidad y se encuentra con un panorama bastante menos amigable del que esperaba. Maribel Verdú, por su parte, disfruta muchísimo de un personaje que representa esa mezcla de autoridad, cinismo y discurso corporativo que resulta tan reconocible. Y el reparto funciona como conjunto. Pedro Casablanc y Raúl Tejón aportan también lo suyo a esta especie de “Los juegos del hambre, versión oficina de recursos humanos”. 

La idea de Critóbal Garrido y Adolfo Valor, quienes ya guionaran juntos "La Vida breve" y "Reyes de la Noche" funciona muy bien, porque no se limita a burlarse de las actividades ridículas de las empresas. La película apunta un poco más alto: a la precariedad, la competencia entre compañeros y esa absurda obligación de demostrar constantemente que uno está comprometido con su trabajo.

Y hay algo especialmente divertido en ver cómo las palabras típicas del mundo empresarial van perdiendo todo su significado: equipo, valores, familia, confianza, equipo. 

Qué es lo que no termina de funcionar? No todos los gags tienen la misma fuerza. Hay situaciones realmente divertidas y otras que parecen prolongarse un poco más de lo necesario. La película es más efectiva cuando se entrega completamente a la sátira y cuando lleva las situaciones laborales hasta el absurdo. Cuando intenta ser un poco más convencional, pierde parte de esa mala leche que constituye precisamente su principal atractivo. Algo que también han señalado algunas críticas: el reparto mantiene siempre el nivel, pero el guion alterna momentos muy afilados con otros bastante más previsibles.

Aun así, su duración ayuda muchísimo: 90 minutos. La película sabe que no necesita convertir una buena idea en una experiencia de tres horas. Podía haber sido mejor? Si. Lo mejor es que si has tenido experiencia laboral, muchas situaciones te parecerán no tan absurdas.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: España
AÑO: 2026
GÉNERO: drama / fantasía
DURACIÓN: 8 x 55 mins aprox
GUIÓN: 6 /10  
DIRECCIÓN: 7 /10
ACTUACIONES: 6 /10  
RATED: PG-17





sábado, 5 de septiembre de 2026

HOUSE OF THE DRAGON Temporada 3


Bueno... parece que finalmente tenemos una temporada de "House of the Dragon" que empieza a justificar todo el asunto.

Después de una primera temporada que no me había terminado de convencer y una segunda que me había gustado un poco más - sin ser una locura -, llegamos a esta tercera temporada con la guerra civil Targaryen finalmente en marcha. Y acá sí. Hay guerra. Hay dragones. Hay traiciones. Hay muertos. Hay fuego. O sea... lo que uno esperaba de una serie llamada "House of the Dragon".

Uno de los grandes aciertos de esta temporada es que los personajes empiezan a transformarse. Rhaenyra, que en la temporada anterior había quedado demasiado dubitativa, vuelve a mostrar esa personalidad fuerte que tenía al principio. Aunque, claro... también empieza a cruzar algunas líneas bastante peligrosas. Y mientras Rhaenyra se vuelve cada vez más difícil de bancar, ocurre algo bastante curioso: Aegon empieza a caerme bien, algo impensado en la primer temporada.

Tom Glynn-Carney está excelente y probablemente sea una de las mejores actuaciones de la temporada. Lo mismo puede decirse de Ewan Mitchell como Aemond y, por supuesto, de Emma D'Arcy y Matt Smith (Rhaenyra y Daemon, respectivamente). 

Y después tenemos los dragones. Muchos dragones.

Y cuando aparece Tumbleton hacia el final de la temporada, la serie finalmente se anima a hacer algo que venía prometiendo desde el primer episodio: una guerra a gran escala. La batalla cumple (en especial el ejército barbado del Norte) y probablemente sea uno de los mejores momentos que nos haya dado la serie hasta ahora.

Pero...No todo es perfecto. La famosa profecía de "The Prince That Was Promised" sigue apareciendo cada vez que puede, y a esta altura me parece que la serie confía demasiado en conectar todo con "Game of Thrones". El discursito de Rhaenyra ante un puñado de pueblerinos se antoja fuera de tono, innecesario - o mal enfocado - mal escrito, y lejos de la escala que cabría esperar de semejante declaración. Tal vez el punto más flojo. Conjuntamente con un personaje cuya diferencia con el libro no acabo de comprender: el de Myseria ("El Gusano Blanco" - Sonoya Mizuno - "Ex-Machina"). De pique, no tiene ningún romance con Rhaenyra. Cuota LGBT+? 

La Danza de los Dragones como libro, a mí me emboló. Esa es la verdad. Desde ese arranque, no miro a la serie con el mismo interés que sí lo hice con "Game of Thrones" o incluso "El Caballero de los Siete Reinos", cuyo libro es en verdad entretenido. A pesar de esto, la serie al final levanta, y es claramente del mismo nivel que le segunda, y más entretenida. Tiene mejor ritmo, mejores conflictos, personajes que evolucionan y, fundamentalmente, pasan cosas. Y eso, después de algunos momentos de la temporada anterior, se agradece.

"House of the Dragon" sigue sin ser "Game of Thrones" (NUNCA lo va a ser), pero por primera vez siento que dejó de intentar serlo y empezó a convertirse en su propia serie.

Ahora sólo falta una cosa: Que no arruinen el final. Porque ya sabemos cómo termina esta historia. Y no es precisamente con una fiesta familiar.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA
AÑO: 2022 - 2026
GÉNERO: drama / fantasía
DURACIÓN: 8 x 55 mins aprox
GUIÓN: 6 /10  
DIRECCIÓN: 7 /10
ACTUACIONES: 7 /10
CGI: 8 / 10  
PRESUPUESTO: US$ 200.000.000 aprox.
RATED: PG-18




sábado, 29 de agosto de 2026

HE-MAN Y LOS AMOS DEL UNIVERSO


"Masters of the Universe" ("Amos del Universo"), o "He-Man", llamala como quieras. Esta es una remake de aquella de 1987 dirigida por Gary Goddard (relativamente conocido por aquellos años por una serie medio pelo llamada "Capitán Powers"), y protagonizada por Dolph Lundgren ("Rocky IV") y Frank Langella ("Frost / Nixon"). Y, si bien es remake, difiere en muchos aspectos.

Si uno creció en los 80, He-Man no era simplemente un personaje. Era una espada de plástico, muñecos por todos lados, una serie animada que parecía vendernos una nueva aventura cada tarde y, por supuesto, aquella frase que todavía hoy somos capaces de pronunciar con absoluta solemnidad: “¡Por el poder de Grayskull! Yo tengo el poder!”

En 1987, Cannon Films intentó llevar todo aquello al cine con Lundgren como He-Man y Langella como Skeletor. El resultado fue una película bastante extraña, con poco de Eternia, demasiado de la Tierra y un presupuesto que se notaba prácticamente en cada esquina. Para los fanáticos del cine de culto clase C puede funcionar; a mí no me gustó...ni siquiera a mis 12 años.

Treinta y nueve años después, Travis Knight —director de "Bumblebee"— vuelve a intentarlo. Y esta vez sí parece haber entendido algo fundamental: si vas a hacer una película de He-Man, queremos ver He-Man. OK. Puede haberle errado en otro montón de aspectos.

La nueva película comienza con Adam (Nicolas Galitzine - "La Idea de Tenerte") separado de su hogar y criado en la Tierra. Quince años después, y luego de mucho buscarla, encuentra la Espada de Poder, la cual lo conduce nuevamente hacia Eternia, donde descubre que su mundo está bajo el dominio de Skeletor (Jared Leto - "Dallas Buyers Club" / "Morbius"). Adam debe recuperar su identidad como He-Man y enfrentarse a Skeletor, acompañado por Teela (Camila Méndez - "Riverdale") y Duncan/Man-At-Arms (Idris Elba - "Mandela: Del Mito al Hombre"). Y acá aparece una de las grandes diferencias respecto de la película de 1987. Esta vez Eternia existe. Hay personajes, criaturas, armas, castillos, magia y toda esa estética exagerada que uno espera cuando escucha las palabras Masters of the Universe. La película no parece avergonzarse de su origen. Y eso, créanme, ya es bastante.

Porque uno de los grandes problemas de la versión de 1987 era precisamente que parecía tener miedo de ser una película de He-Man.

Si pensamos en diferencias, la primera que se nos viene a la mente es la de quienes interpretan al héroe: Lundgren vss Galitzine. Y acá tenemos que detenernos. Porque aunque la película de 1987 sea objetivamente una película bastante floja, hay algo que nadie puede quitarle a Dolph Lundgren: era lo más parecido a He-Man que se podía encontrar. El tipo tenía el físico perfecto. Alto, rubio, musculoso y con esa cara de señor que podía levantar una espada mágica y gritar “¡por el poder de Grayskull!” sin que nadie cuestionara demasiado la situación. El problema aparecía cuando tenía que hablar. Lundgren nunca fue precisamente un gran actor y la película tampoco le daba demasiado material para demostrar lo contrario.

Galitzine, en cambio, tiene bastante más capacidad interpretativa. Puede construir a Adam antes de transformarse en He-Man y eso permite algo que la película de 1987 prácticamente no desarrolló: la diferencia entre Adam y He-Man. Y acá está mi dilema. ¿Quién es mejor He-Man? Como actor: Galitzine. Como muñeco de acción salido directamente de la caja de Mattel: Dolph Lundgren gana por goleada. Es como comparar a un actor interpretando a Conan con Schwarzenegger. Hay cosas que se pueden actuar y otras que simplemente se tienen.Y Lundgren tenía la presencia física.

Pero si hay un duelo que me interesa todavía más es el de Langella vs Leto.Frank Langella fue probablemente lo mejor de la película de 1987. Su Skeletor era exagerado, teatral, casi shakespeariano. Y, paradójicamente, funcionaba precisamente porque Langella parecía entender que estaba interpretando a un villano de fantasía completamente desquiciado. Jared Leto tiene otra aproximación. Su Skeletor es mucho más espectacular visualmente y está integrado en un universo que finalmente se parece al de Masters of the Universe. Pero también es más consciente del tono de blockbuster moderno. Son dos Skeletors pertenecientes a dos épocas completamente distintas. Uno parece salido de una producción de fantasía de los 80. El otro parece salido de una película de superhéroes del siglo XXI. Cosa que, por otro lado, es de perogrullo. 

¿Dónde gana la nueva versión? Porque no gana en los duelos de sus protagonistas (tampoco podemos decir que "pierde"), no gana en la banda de sonido, y tampoco gana en la historia. La versión de 2026 entiende que el atractivo de "Masters of the Universe" está precisamente en su universo. La Tierra existe porque forma parte de la historia de Adam, pero no se convierte en el escenario principal de la aventura. Y cuando finalmente llegamos a Eternia, la película empieza a jugar con aquello que durante décadas los fans habían querido ver en acción real. La espada. Grayskull. Skeletor. Teela. Man-At-Arms. Las criaturas. Los guerreros. Todo ese enorme cajón de juguetes que la película de 1987 tuvo que dejar prácticamente cerrado, por temas obviamente presupuestales. 

La recepción crítica tampoco fue unánime, pero sí bastante más favorable que la del film original: actualmente ronda el 67% en Rotten Tomatoes, mientras que la película de 1987 quedó marcada por su fracaso crítico y comercial. No es la gran película, pero supera ampliamente muchas de las últimas producciones de Marvel. Es una película de aventuras y fantasía hecha para que uno se divierta viendo a estos personajes finalmente cobrar vida. Tiene momentos muy buenos, bastante humor y una enorme cantidad de referencias para quienes crecimos con los muñecos y la serie animada (y hasta un cameo del propio Lundgren). 

A ver...tiene muchos aspectos que se podrían mejorar: cómo se hace ver a Man-at-Arms (borracho, perdedor, y un intento de alivio cómico que rara vez funciona), el propio Skeletor es mostrado "demasiado cómico", y mismo en el rubro, no se termina de definir si es para adultos o para niños. De guion viene "flojarda", y a los fans les van a faltar un par de personajes que, seguramente, notarán. A pesar de todo esto, se hace entretenida y un salto con respecto a su versión original. 

PD.: A lo Marvel, estate atento a las escenas post-créditos.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA  / Australia / Canadá / Islandia
AÑO: 2026
GÉNERO:  ciencia ficción / superhéroes / aventura 
DURACIÓN: 140 minutos
GUIÓN: 5 /10  
DIRECCIÓN: 7 / 10
ACTUACIONES: 5 /10
PRESUPUESTO / GANANCIAS: US$ 170.000.000 / US$ 113.785.101 
CGI: 8 / 10
RATED: PG- 12




.

sábado, 15 de agosto de 2026

MUERTOS S.L.


Última temporada de una de las mejores series que ha dado la TV española en los últimos años. Una serie que, temporada tras temporada, supo ir en alza, aunque, esta cuarta se antoja apurada y no tan bien lograda. Detallo un poco las cuatro, y pará donde te hayas quedado, así no te auto-spoileas.

Hay algo bastante difícil de conseguir en una comedia: encontrar un grupo de personajes que, sin ser necesariamente simpáticos, resulten interesantes y divertidos. Y "Muertos S.L." lo consigue bastante rápido.

La serie nos mete en una funeraria familiar donde, obviamente, la muerte no es precisamente el problema principal. El verdadero conflicto está entre los empleados, la familia, las ambiciones personales y, especialmente, Dámaso, interpretado por Carlos Areces, que rápidamente se convierte en el alma de la serie.

El humor es bastante negro, pero nunca necesita recurrir exclusivamente al chiste fácil. Muchas veces la gracia está simplemente en ver cómo estos personajes toman decisiones completamente absurdas mientras intentan mantener funcionando un negocio dedicado, paradójicamente, a la muerte.

No todos los personajes funcionan igual de bien y algunos parecen estar todavía buscando su lugar, pero el conjunto resulta sorprendentemente fresco.

No es "The Office" en una funeraria, aunque tiene bastante de esa dinámica de oficina donde uno empieza a preguntarse cómo es posible que esta gente siga trabajando junta.

La segunda temporada mantiene prácticamente intacto el espíritu de la primera, pero consigue aprovechar mejor a sus personajes. Dámaso, Chemi, Nieves y compañía ya no necesitan presentación y eso permite que las situaciones sean más disparatadas sin tener que perder tiempo explicándonos quién es quién. Y ahí está probablemente la principal virtud de esta temporada: los personajes empiezan a ser más importantes que la propia historia. Una segunda temporada donde 6 episodios se antojan pocos.

Llegados a la tercera temporada, "Muertos S.L." ya no tiene que demostrar demasiado

Lo mejor es que la serie sigue teniendo esa sensación de comedia coral. Algunos personajes funcionan mejor que otros, obviamente, pero cada uno tiene su propia personalidad y eso evita que todo dependa exclusivamente de Dámaso. También se nota que los guionistas ya conocen perfectamente a sus personajes y saben hasta dónde pueden llevarlos. Hay situaciones bastante surrealistas, pero dentro de la lógica interna de la serie funcionan.

Para mi, junto a la segunda, las dos mejores temporadas, y otra vez, por desgracia, con sólo 6 episodios.

Y bueno... llegamos a la última temporada.

Y acá tengo que reconocer que tenía cierta curiosidad. "Muertos S.L." nunca fue una serie que necesitara grandes cambios para funcionar. Su gracia estaba justamente en esa pequeña funeraria, en sus empleados y en los problemas cotidianos llevados al extremo. El desafío era entonces bastante evidente: ¿cómo cerrar una serie sin convertirla en algo completamente diferente?

La respuesta de los Caballero es bastante coherente con lo que vimos anteriormente: no reinventar la serie, sino llevar un poco más lejos aquello que ya funcionaba.

La temporada vuelve a colocar en el centro la lucha por el control de la funeraria, y eso permite recuperar una de las mejores dinámicas de la serie: Dámaso intentando conseguir aquello que considera que merece, mientras alrededor suyo todo parece conspirar para que las cosas nunca salgan como él quiere.

Si hay algo que me gustó especialmente de esta temporada es que la serie sigue entendiendo que sus personajes son más importantes que la trama. "Muertos S.L." nunca necesitó una gran historia épica. Necesitó personajes que chocaran entre sí. Y cuando eso ocurre, la serie funciona. Chemi sigue siendo Chemi. Nieves sigue siendo Nieves. Nino sigue siendo Nino. Y el resto del equipo continúa aportando esas pequeñas historias paralelas que terminan construyendo el verdadero encanto de la serie.

Y por tercera vez, la temporada se hace muy corta. Dedicada a la memoria de Ascen López (Nieves), quien falleciera el 13 de Julio de este año, esta cuarta temporada puede contar con un final que puede ser impactante, pero que con la ironía que presenta, se me antoja el final perfecto.

FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: España
AÑO: 2024 - 2026
GÉNERO:  comedia negra
DURACIÓN: 6 x 30 minutos
GUIÓN: 8 /10  
DIRECCIÓN: 9 / 10
ACTUACIONES: 7 /10  

RATED: PG-16

VER ONLINE



lunes, 3 de agosto de 2026

DOWNTON ABBEY: EL GRAN FINAL


"Downton Abbey" se convirtió, con el tiempo, en una de mis series favoritas. Y voy a confesar algo, la primera vez que intentamos verla con mi señora dejamos al tercer episodio. Luego le dimos otra oportunidad, y vaya acierto! De hecho, acabamos de verla por segunda vez, y ambos estamos completamente enamorados de la serie, que si no viste, te dejo por acá una reseña de hace uno años: Downton la serie

"Downton Abbey" es una de esas series que no destaca por su despliegue, efectos especiales, dramas casi imposibles, o escenas de acción. Ni siquiera por el humor, que, evidentemente es británico. Destaca por algo mucho más difícil: hacer que uno quisiera volver a visitar una casa y reencontrarse con personas que, de alguna manera, terminaron sintiéndose parte de la familia.

Después de seis temporadas y dos películas, Julian Fellowes cierra definitivamente la historia con "Downton Abbey: El gran final", una despedida que, lejos de intentar reinventar la fórmula, decide abrazarla hasta las últimas consecuencias.

Hagamo un breve vistazo hacia atrás: Con la serie ya convertida en un clásico de la televisión británica, "Downton Abbey" dio el salto al cine sin traicionar su esencia. La historia gira en torno a la visita del rey Jorge V y la reina María a la abadía, un acontecimiento que pone a toda la familia Crawley y al servicio en estado de máxima alerta. Entre protocolos, viejas rivalidades, romances y algunos pequeños complots, la película funciona como un elegante reencuentro con personajes entrañables, ofreciendo una dosis de nostalgia, humor y emoción que recompensa a los seguidores sin alterar demasiado la fórmula que hizo grande a la serie.

La segunda película, "Downton Abbey: A New Era", ya había comenzado a preparar el terreno para este desenlace. Mientras una parte de la familia viajaba a la Costa Azul para descubrir el origen de una inesperada herencia, en Inglaterra la mansión se transformaba en un estudio de cine para una producción muda que terminaría adaptándose, casi sobre la marcha, a la llegada del cine sonoro.

Pero, por encima de todas esas historias, A New Era quedará en la memoria por un momento que cambió para siempre la saga: la despedida de Violet Crawley. La muerte del personaje interpretado por Maggie Smith  ("Harry Potter" / "Cambio de Hábito") no solo significó perder a la dueña de las mejores frases de la serie; fue también el final simbólico de una época. La propia Smith ya estaba un poco cansada del personaje y de lo largo de los rodajes, pidiendo que "Por favor, la mataran de una vez!". En la vida real, la actriz fallece dos años después de esta segunda película.

"El gran final" nos traslada a los primeros años de la década del treinta. El mundo cambió, la economía ya no es la misma después del crack de 1929 y las viejas costumbres empiezan a resquebrajarse. Lady Mary (Michelle Dockery - "Godless") queda envuelta en un escándalo público tras el fracaso de su matrimonio, mientras la estabilidad económica de Downton vuelve a ponerse en duda. Una vez más, la gran pregunta es la de siempre: ¿cómo mantener viva una institución nacida para un mundo que ya no existe? Fellowes entiende perfectamente que el verdadero conflicto nunca fue la supervivencia de la mansión, sino la de sus personajes. Y por eso la película funciona mejor cuando deja de lado el melodrama y simplemente los observa convivir, discutir, equivocarse y despedirse.

Quien espere grandes giros o una revolución narrativa probablemente salga decepcionado, pero quien llegue buscando exactamente aquello que hizo grande a "Downton Abbey" encontrará dos horas de confort absoluto.

La fotografía continúa siendo exquisita. El vestuario es impecable. La música de John Lunn sigue emocionando con apenas unas notas. Y el enorme elenco demuestra una vez más por qué esta serie siempre fue un ejemplo de actuación coral. Dockery vuelve a sostener gran parte del peso dramático, convertida definitivamente en el corazón de la familia, mientras que Hugh Bonneville (Lord Grantham), Elizabeth McGovern (Cora), Jim Carter (Carson), Joanne Froggatt (Anna) y el resto del reparto ofrecen interpretaciones tan naturales que uno olvida que hace más de una década los conoció por primera vez.

Hay algo admirable en una franquicia que sabe cuándo terminar. En tiempos donde absolutamente todo parece preparado para un reboot, una precuela, un spin-off o una secuela inesperada, "Downton Abbey" decide cerrar su historia dejando la sensación de que el ciclo está completo. ¿Podrían seguir contando historias de los Crawley? Claro que sí. ¿Hace falta? Probablemente no. Y justamente por eso esta despedida funciona.

Al momento de elegir, me quedo con la serie. No creo que "El gran final" sea la mejor película de la trilogía, pero me resultó menos "traída de los pelos" que la segunda. Tampoco supera los mejores momentos de la serie. Pero sí consigue algo mucho más importante: ofrecer un cierre cálido, elegante y profundamente respetuoso hacia unos personajes que nos acompañaron durante quince años.

Quizá el mayor mérito de "Downton Abbey" siempre haya sido ese: recordarnos que las grandes historias no necesitan héroes que salven al mundo. A veces alcanza con una familia, un grupo de sirvientes, una casa inmensa y el paso inevitable del tiempo. Y cuando aparecen los créditos finales, uno entiende que no está diciendo adiós a una serie: está despidiéndose de un lugar al que siempre fue un placer volver (y a una casa que, en algún momento, nos gustaría visitar de verdad, aunque sepamos que estos personajes no estarán para recibirnos).

FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: Reino Unido / USA
AÑO: 2025
GÉNERO: drama histórico / romance
DURACIÓN:  123 mins
GUIÓN: 7 /10  
DIRECCIÓN: 8/ 10

ACTUACIONES: 9 / 10
GANANCIAS: US$ 107.929.546 

RATED: PG 7

VER ONLINE




sábado, 18 de julio de 2026

DAREDEVIL: BORN AGAIN


Dos preguntas a responder de primera: no hace falta haber visto la saga anterior (con los mismos actores), aunque suma un montón - personalmente, había visto 2 de 3 temporadas y no tuve problemas con seguir estas dos de la nueva saga. Segunda pregunta: mejor de lo que esperaba, con cosas para mejorar, si, pero lejos de lo último ofrecido por Marvel en series, y para bien.

La primera temporada carga con un problema evidente: fue víctima de una producción caótica. Originalmente pensada como una serie con un enfoque más legal, con episodios autoconclusivos, centrados en el trabajo de Matt Murdock (Charlie Cox - "Boardwalk Empire"), un año más tarde (2023) se reformuló, ya que, según los directivos de Marvel no cuajaba con la esencia del héroe (se despidió a los dos showrunners iniciales - Matt Corman y Chris Ord - y se trajo a Darío Scardapane - guionista de "The Punisher" -. Se nota que hay ideas de dos series distintas peleando por el mismo espacio. A veces quiere ser un drama judicial, otras un thriller político y, cuando se acuerda, vuelve a ser la brutal historia del Diablo de Hell's Kitchen. El resultado es una temporada irregular, con episodios excelentes y otros que parecen simplemente estar ahí para conectar puntos. Aun así, el enfrentamiento ideológico entre Matt Murdock y Wilson Fisk (Vincent D'Onofrio) sigue siendo tan magnético como siempre, gracias a dos actores que parecen haber nacido para estos personajes.

Pero entonces llega la segunda temporada y todo hace clic.

Ya sin las cadenas de aquella producción accidentada, la serie recupera la identidad que convirtió a "Daredevil" en una de las mejores adaptaciones de Marvel, y en un reflejo más fiel de la obra de Frank Miller (creador, entre otras cosas, de "300" o "Batman: The Dark Knight"). La narrativa gana ritmo, las escenas de acción vuelven a sentirse creativas y violentas, y la historia recupera ese tono oscuro donde las decisiones pesan más que los golpes. No intenta copiar a Netflix: continúa ese legado. La mayoría de las críticas coinciden en que representa un salto de calidad respecto a la primera temporada, incluso si todavía hay quienes consideran que la serie original sigue siendo el techo del personaje.

Charlie Cox vuelve a demostrar que Matt Murdock es uno de los protagonistas más humanos del universo Marvel. No pelea porque pueda ganar; pelea porque no sabe vivir de otra manera. Y Vincent D'Onofrio sigue construyendo un Kingpin que da miedo incluso cuando habla en voz baja. Su duelo nunca fue solamente físico: es una batalla entre dos hombres convencidos de que solo ellos saben cómo salvar Nueva York.

Visualmente, "Born Again" también recupera personalidad. Calles oscuras, fotografía sombría y una violencia mucho más cruda que la media del MCU hacen que Hell's Kitchen vuelva a sentirse como un personaje más.

¿Es perfecta? No. Algunas subtramas todavía sobran y ciertos personajes secundarios quedan relegados. Pero cuando la serie pone a Matt y Fisk frente a frente, recuerda por qué Daredevil sigue siendo el mejor héroe urbano que Marvel ha llevado a la pantalla. Eso sí...me quedo con el traje original.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA 
AÑO: 2025 - 2026
GÉNERO:  ciencia ficción / superhéroes / aventura / drama
DURACIÓN: 60 minutos x 9 episodios x temporada
GUIÓN: 8 /10  
DIRECCIÓN: 7 / 10
ACTUACIONES: 8 /10
CGI: 6 / 10
RATED: PG- 17




domingo, 5 de julio de 2026

PROYECTO HAIL MARY


Adaptar "Proyecto Hail Mary", novela finalista de los Premios Víctor Hugo del 2022 de Andy Weir (el mismo que escribiera "The Martian") parecía una misión casi imposible. Sin embargo, de la mano del guionista Drew Goddard, la misión siempre estuvo al alcance de la mano. El mismo Goddard, quien había trabajado en los guiones de "Cloverfield" y de "Guerra Mundial Z", ya lo había logrado con la propia "The Martian", aquella película estelarizada por Matt Damon. Gran parte de la magia de la novela de Weir está en el proceso científico, en el monólogo interno de su protagonista y en descubrimientos que funcionan precisamente porque el lector los vive a su ritmo. Sin embargo, la película consigue algo que parecía muy difícil: capturar el espíritu del libro sin sentirse como una simple traducción de sus páginas.
"Proyecto Hail Mary" muestra que todavía se pueden hacer grandes películas de ciencia ficción que prioricen las ideas, los personajes y la emoción por encima del espectáculo vacío.Si te gustó "The Martian", éste es tu tipo de film. Y tienen muchos elementos en común: un hombre solo enfrentando la adversidad en el espacio, quien sobrevive en base a su ingenio, y que nunca pierden el optimismo. También como en "The Martian", la historia oscila entre lo que sucede ahora y los flashbacks que nos van explicando cómo el protagonista llegó a donde está. 

Ryan Gosling ("The Notebook" / "Barbie") vuelve a demostrar por qué es uno de los actores más versátiles de Hollywood. Su interpretación mezcla humor, vulnerabilidad y una humanidad que hace que el personaje resulte cercano incluso cuando está resolviendo problemas que parecen sacados de un examen de física para genios. Nunca intenta convertirse en un héroe de acción tradicional; su fortaleza está en la inteligencia, la creatividad y la perseverancia.

Visualmente, la película es espectacular. El espacio transmite una inmensidad tan fascinante como aterradora, y los efectos especiales están al servicio de la historia en lugar de convertirse en un desfile de explosiones digitales. Cada escenario, cada diseño y cada detalle tecnológico ayudan a que el universo se sienta creíble. Pero donde el film realmente brilla es en su corazón.

Más allá de la ciencia, el viaje interestelar, y la amenaza inminente a la humanidad, la historia habla sobre la cooperación, la empatía y la capacidad de confiar en alguien completamente diferente a nosotros. Es una película optimista en una época donde la ciencia ficción suele inclinarse hacia futuros distópicos, en general, cargados de negatividad. Y ese optimismo nunca se siente ingenuo: se gana escena tras escena.

El humor también funciona muy bien. Nunca rompe la tensión, sino que sirve para hacer más humanos a los personajes y aliviar momentos de enorme presión. Es un equilibrio difícil de lograr, y la película lo consigue con bastante naturalidad.

¿Es perfecta? No del todo. Como suele ocurrir en este tipo de adaptaciones, algunos conceptos científicos se simplifican, otros muestran algunos errores (tal vez perceptibles más bien para el ojo científico, como algo que ocurre con la fuerza centrífuga que no corresponde exactamente a como debería darse en la realidad), y ciertos pasajes avanzan con más rapidez de la que los lectores del libro quizá hubieran preferido. También hay decisiones narrativas que sacrifican parte del desarrollo en favor del ritmo cinematográfico. Pero son concesiones comprensibles para una historia de estas dimensiones. Y a ver...hablamos de una película de más de dos horas y media. 

Es emocionante, divertida, inteligente y sorprendentemente conmovedora. Tanto si leíste la novela como si llegás sin conocer absolutamente nada de la historia, la experiencia vale la pena.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA 
AÑO: 2026
GÉNERO:  ciencia ficción / buddy movie / aventura / drama
DURACIÓN: 156 minutos
GUIÓN: 9 /10  
DIRECCIÓN: 8 / 10
ACTUACIONES: 8 /10
CGI: 7 / 10
PRESUPUESTO / GANANCIAS: US$ 200.000.000 / US$ 683.574.224
RATED: PG-7








sábado, 20 de junio de 2026

THE BOROUGHS


¿Te gustó "Stranger Things"? ¿Te va Stephen King? Entonces esta serie es para vos. 

La premisa es brillante. Sam Cooper (Alfred Molina - "Spider-man 2" / "Frida") es un veterano que es obligado por Claire, su hija (Jena Malone - "Los Juegos del Hambre") a mudarse a un pueblo especialmente diseñado para gente de la tercera edad. Ella espera que su padre pueda encontrar un lugar en paz, con rutinas propias, que se haga de buenos amigos, y pueda dejar de lado lo que significó el trauma de la pérdida de su esposa. De pique a Sam le cuesta adaptarse. No quiere estar allí. Sin embargo, su vecino, Jack (Bill Pullman - "The Sinner"), lo "empuja" a juntarse con su propio grupo de amigos para que Sam al fin pueda integrarse. Reticente, Sam acepta, y termina pasándosela bastante bien. Sin embargo, empiezan a ocurrir sucesos imposibles de explicar. Lo que parece un simple misterio termina mezclando ciencia ficción, drama y un toque de terror, recordándonos que el heroísmo no tiene fecha de vencimiento.

Uno de los grandes aciertos es que nunca trata a sus protagonistas como personajes secundarios de la vida. Sus años, sus pérdidas y sus arrepentimientos son precisamente lo que los convierte en personas interesantes. Cada decisión tiene peso porque entendés todo lo que cargan sobre los hombros.

Visualmente, la serie apuesta por una atmósfera inquietante antes que por el espectáculo. No necesita abusar de efectos especiales para mantener la tensión. Prefiere construir un misterio que se cocina a fuego lento, dejando pequeñas pistas que invitan a seguir viendo "un capítulo más".

No todo es perfecto. En algunos momentos el ritmo puede sentirse pausado para quienes esperan acción constante, y hay episodios que priorizan el desarrollo de personajes sobre el avance de la trama. Sin embargo, esa paciencia suele verse recompensada.

"The Boroughs" demuestra que las mejores historias de ciencia ficción no hablan del futuro, sino de las personas. Una serie inteligente, emotiva y con personalidad propia, que encuentra originalidad donde pocos se animan a buscarla. Y sí...tiene mucho de "Strangers Things"...no en vano los Duffer Brothers son sus productores ejecutivos.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: U.S.A. 
AÑO: 2026
GÉNERO:  thriller / ciencia ficción / terror
DURACIÓN: 45 minutos x 8 episodios
GUIÓN: 6 /10  
DIRECCIÓN: 7 / 10
ACTUACIONES: 8 /10  
CGI: 9 / 10

RATED: PG-12





domingo, 14 de junio de 2026

EL BOTÍN


¿Qué pasa cuando encontrás 20 millones de dólares que pertenecen a gente muy peligrosa?

Esa es la premisa de "The Rip" (conocida por estos lares como "El Botín"), un thriller policial de Netflix que reúne nuevamente a Matt Damon y Ben Affleck, esta vez bajo la dirección de Joe Carnahan ("Infierno Blanco", con Liam Neeson, o la remake de "Brigada A" entre otras). La película sigue a un grupo de policías antinarcóticos de Miami que descubre una fortuna escondida durante un operativo. Lo que debería ser un gran golpe contra el crimen rápidamente se transforma en una pesadilla de sospechas, traiciones y paranoia.

Lo primero que funciona es la química entre Damon y Affleck. ¿Cuántas pelis van con estos dos trabajando juntos? Yo recuerdo haberlos visto a ambos, sin mucho tiempo en pantalla juntos, a aquel film de culto, super recomendado, de Kevin Smith, "Chasing Amy". De ahí para acá, un sinfín: "Good Will Hunting", "El Último Duelo", "Dogma", "Field of Dreams", "Código de Honor", en fin.. Después de décadas trabajando juntos (entre ellos y en la peli), transmiten una amistad creíble y una tensión que va creciendo a medida que la situación se complica. No hace falta que el guion explique demasiado: cuando empiezan a desconfiar el uno del otro, el espectador lo siente.

La película recuerda por momentos a "Heat" o a "Día de Entrenamiento", aunque sin alcanzar el nivel de ninguna de ellas. Su punto fuerte no es la acción sino la desconfianza constante. Cada personaje parece ocultar algo, y la pregunta deja de ser quién se quedará con el dinero para convertirse en quién va a traicionar primero.

Joe Carnahan maneja bien el ritmo durante buena parte del metraje. Miami luce sucia, peligrosa y sofocante, lejos de la postal turística habitual. Steven Yeun ("The Walking Dead") , Kyle Chandler ("Godzilla", "Bloodline") y Teyana Taylor ("Una Batalla tras Otra") aportan solidez al elenco secundario, aunque algunos personajes merecían más desarrollo.

¿Los problemas? El guion cae en varios clichés del género policial. Algunas revelaciones son previsibles y ciertos giros funcionan más por conveniencia narrativa que por construcción dramática. Incluso entre los críticos y el público las opiniones han estado bastante divididas: algunos la consideran un thriller muy entretenido, mientras que otros creen que desaprovecha una premisa excelente.

Sin embargo, "El Botín" sabe exactamente qué quiere ser: una película de policías, corrupción, lealtades rotas y tipos comunes enfrentados a una tentación imposible de ignorar. No reinventa el género, pero tampoco pretende hacerlo.

Una película ideal para una noche de viernes. Tiene tensión, buenos actores, un puñado de escenas intensas y suficiente misterio para mantenerte enganchado hasta el final. Quizás no termine entre las mejores películas del año, pero sí entre las más entretenidas para quienes disfrutan de los thrillers policiales clásicos.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: U.S.A. 
AÑO: 2026
GÉNERO:  thriller / drama / policial 
DURACIÓN: 113 minutos
GUIÓN: 7 /10  
DIRECCIÓN: 6 / 10
ACTUACIONES: 8 /10  
CGI: 6 / 10

RATED: PG-16