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domingo, 8 de noviembre de 2026

CAUTIVA


Hay historias que resultan difíciles de creer, no porque pertenezcan al terreno de la fantasía, sino precisamente porque sucedieron. Eso pasa mucho con las historias de terror. Ésta, es una sin monstruos. Bah...tiene uno, pero no es el que uno a priori se podría imaginar. 

"Cautiva" es una de las más nuevas producciones de HBO Max. A lo largo de seis episodios, la producción dirigida por Paula Hernández y Jazmín Stuart reconstruye una historia inspirada en un caso real: el de una joven que, buscando refugio espiritual y siguiendo su vocación religiosa, ingresa a un convento de clausura. Lo que debería ser una elección de vida termina convirtiéndose en una pesadilla que se prolongará durante 14 años.

Clara (Carolina Kopelioff) queda sometida al dominio de Cecilia (Lorena Vega - la psicóloga de "Envidiosa"), una madre superiora que transforma la disciplina religiosa en un instrumento de control, humillación y violencia. Cuando finalmente consigue escapar, comienza otra batalla: recuperar su identidad, reconstruir los vínculos familiares y conseguir que alguien escuche su historia. Una historia que al principio está reticente a contar.

Uno de los mayores aciertos de "Cautiva" es comprender que no necesita recurrir permanentemente a escenas explícitas para transmitir el horror de lo que está contando. La violencia psicológica, el aislamiento, la manipulación y la pérdida progresiva de la identidad resultan, en muchos momentos, mucho más perturbadores que cualquier castigo físico.

La serie trabaja especialmente bien esa relación entre víctima y victimaria. Cecilia no es simplemente una villana de manual: es una mujer que ejerce el poder con una frialdad escalofriante, convencida de su autoridad y de su derecho a decidir sobre la vida de las demás. Lorena Vega construye un personaje inquietante, mientras que Carolina Kopelioff sostiene buena parte del peso emocional de la historia.

El enfrentamiento entre Kopelioff y Vega es el corazón de la miniserie. La primera consigue transmitir la vulnerabilidad de una mujer cuya personalidad ha sido sistemáticamente destruida, pero también su progresiva recuperación. La segunda aporta una presencia dominante que no necesita levantar la voz para generar tensión. También merece destacarse el trabajo de Rita Cortese, Julieta Zylberberg y Valeria Lois, que enriquecen una historia que no se limita a lo que sucede dentro del convento.

No todo funciona con la misma intensidad. La estructura narrativa, que alterna distintos momentos temporales, permite comprender cómo se construyó el régimen de sometimiento, aunque en algunos pasajes le resta fluidez al relato.También queda cierta sensación de que la serie podría haber profundizado más en las responsabilidades institucionales. El relato concentra buena parte de sus críticas en la figura de la madre superiora, cuando los acontecimientos que inspiran la ficción permiten plantear interrogantes mucho más amplios sobre el silencio, la complicidad y los mecanismos de protección de determinadas estructuras de poder. Por momentos, además, el desarrollo posterior a la fuga adopta caminos más convencionales, especialmente cuando aparece la investigación periodística y la búsqueda de justicia.

Y, obviamente, otro tema a considerar son las "libertades" artísticas. En la serie se muestra un suicidio, cuando en realidad nunca lo hubo (si bien hubo intentos, ninguno habría llegado a consumarse). La protagonista real, Silvia Albarenque tenía otra estructura familiar (6 hermanos, no 2, y ninguno era sacerdote). El periodista Daniel Enz fue quien llevó a cabo la investigación (la cual tomó más de 2 años), y no fue una mujer. Esto responde a una evidente idea de "sororidad", "empatía entre mujeres", "girl power", o directamente a una agenda socio-política. Las creadoras, Paula Hernández y Jazmín Stuart son dos directoras fuertemente vinculadas al movimiento feminista, siendo la segunda mucho más mediática y llegando a la confrontación en fuertes términos en televisión. 

Hay otras diferencias también, pero ya caería en el tema "spoiler" y prefiero no hacerlo. Más allá de la agenda - que en mi opinión, le resta un par de puntos en el apartado guion - la serie es interesante, incómoda, dura y necesaria. No pretende convertir el sufrimiento en espectáculo ni busca explotar el morbo que podría generar una historia semejante. Su mayor virtud está en mostrar cómo una persona puede perder progresivamente su libertad sin necesidad de estar encadenada físicamente. Detrás de una historia sobre fanatismo religioso y abuso de poder hay, sobre todo, un relato sobre la identidad, la resistencia y la posibilidad de volver a empezar. 


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: Argentina
AÑO: 2026
GÉNERO: drama / religión
DURACIÓN: 6 x  30/40 mins aprox
GUIÓN: 5 /10  
DIRECCIÓN: 7 /10
ACTUACIONES: 6 /10
RATED: PG-16




lunes, 12 de octubre de 2026

LANTERNS


Hay algo curioso en "Lanterns": una serie puede estar bien actuada, tener una factura técnica impecable y contar con un equipo creativo de primer nivel, pero aun así dejarte con la sensación de que estás viendo una adaptación de algo que apenas reconocés. Y ese es, precisamente, el gran problema que le encontré a la nueva apuesta de DC y HBO.

"Lanterns" es una producción que apuesta por el drama policial, los personajes atormentados y los secretos de una pequeña comunidad estadounidense. En lugar de lanzarnos de cabeza a una aventura cósmica protagonizada por los Green Lantern Corps, nos propone una investigación criminal en la América profunda, con Hal Jordan y John Stewart compartiendo pantalla, interrogatorios, conflictos personales y una buena dosis de tensión. ¿El resultado? Una serie que tiene argumentos para convencer a quienes buscan televisión de calidad, pero que también explica por qué tantos seguidores de DC terminaron decepcionados.

La comparación con "True Detective" no es exagerada. De hecho, es prácticamente inevitable.Tenemos paisajes rurales, personajes con un pasado complicado, una investigación que avanza entre secretos y sospechas, y una atmósfera en la que parece que todos tienen algo que ocultar. La influencia del policial adulto es evidente, y la presencia creativa de Chris Mundy, vinculado a "Ozark" y "True Detective", ayuda a entender el rumbo elegido. El problema no es que "Lanterns" se parezca a una serie policial. El problema es cuánto de su identidad como historia de Green Lantern queda relegado en el proceso.

Durante buena parte de la temporada, uno puede olvidarse de que está viendo una adaptación de un cómic sobre una fuerza policial intergaláctica cuyos integrantes utilizan anillos capaces de convertir la fuerza de voluntad en construcciones de energía. Y eso es tan llamativo como discutible. Por momentos, parece que alguien tomó el argumento de un thriller rural, incorporó dos personajes de DC y decidió que el universo cósmico podía esperar. Lo curioso es que la fórmula funciona. Al menos, funciona bastante bien como drama televisivo. La pregunta es si alcanza con eso.

Si hay un aspecto en el que "Lanterns" acierta de lleno, es en la elección de Aaron Pierre ("Brother") para interpretar a John Stewart. Pierre tiene presencia, transmite inteligencia, disciplina y determinación, y consigue que el personaje resulte interesante incluso cuando el guion le exige contenerse más de lo que nos gustaría. Hay una intensidad en su interpretación que no necesita grandes discursos ni gesticulaciones exageradas. Su John Stewart es un hombre que parece tener todo bajo control, pero cuya seguridad convive con una historia personal compleja, las expectativas familiares y la presión de demostrar que merece el lugar que ocupa. Y ahí está uno de los grandes aciertos de la serie: Stewart no es simplemente el novato que debe aprender de Hal Jordan. Es un personaje con personalidad propia, conflictos internos y una manera particular de entender el deber. Pierre consigue transmitir todo eso con una economía de recursos admirable. Su presencia física, su mirada y su capacidad para expresar frustración sin perder la compostura lo convierten en una elección extraordinariamente acertada. Para quienes conocen al personaje de los cómics y de la animación de DC, hay elementos reconocibles en su disciplina, su carácter y su formación militar. La serie no siempre aprovecha todo el potencial del personaje, pero el actor sí consigue que uno quiera seguir acompañándolo.

Aaron Pierre es, probablemente, la mejor carta de presentación de esta adaptación. Si DC quiere construir un futuro cinematográfico y televisivo alrededor de John Stewart, difícilmente podría haber encontrado una elección más convincente.

Kyle Chandler también merece reconocimiento. Su Hal Jordan está lejos del héroe luminoso, confiado y aventurero que muchos lectores tienen en mente. Aquí encontramos a un veterano desgastado, cínico, con una relación complicada con su trabajo y con la posibilidad de que alguien más ocupe su lugar. Chandler sabe interpretar a hombres que esconden sus inseguridades detrás de una actitud despreocupada. Su Hal utiliza el sarcasmo, la provocación y cierta arrogancia como mecanismos de defensa. A veces puede resultar irritante, pero esa incomodidad forma parte de la construcción del personaje.

La dinámica entre Chandler y Pierre es uno de los motores de la temporada. La serie se juega su "gran baza" en esto, a sabiendas de lo bien que funcionan las "Buddy movies" desde tiempo ha. Hal improvisa, provoca y actúa; John analiza, planifica y cuestiona. La fricción entre ambos genera algunos de los mejores momentos de la serie. El problema aparece cuando la reinterpretación se aleja tanto de las características tradicionales de Jordan que uno empieza a preguntarse si estamos viendo una nueva versión del personaje o simplemente un protagonista de policial al que le pusieron un anillo verde.

Aun así, el trabajo de Chandler es sólido. Y cuando ambos actores comparten escena, la serie demuestra que no necesita recurrir constantemente a efectos especiales para mantener el interés.

No es difícil entender por qué la crítica recibió tan favorablemente la producción. La recepción inicial fue muy positiva, con elogios dirigidos especialmente a las actuaciones, la química entre sus protagonistas y la decisión de priorizar el desarrollo de personajes. La serie intenta darle peso emocional a una historia de superhéroes y apuesta por conflictos humanos que no se resuelven simplemente utilizando un anillo de poder (y es de paso, una forma de ahorrarse unos mangos en CGI, y de paso a alejarse de la versión de Ryan Reynolds, que luego de ver esta serie, no luce tan mala).

También hay una intención de explorar cuestiones como la identidad, la responsabilidad, el racismo, las expectativas familiares y el significado del heroísmo (o sea, agenda social infaltable en casi cualquier producción de hoy en día). John Stewart, en particular, ofrece una perspectiva interesante sobre lo que significa ser considerado un modelo de conducta y cargar con las expectativas de los demás.

Es una propuesta adulta, con un tono que se distancia deliberadamente de la aventura superheroica más convencional. Y hay que reconocerlo: la apuesta tiene personalidad. No estamos ante una producción que se limite a repetir fórmulas conocidas ni a llenar cada episodio de guiños para satisfacer al espectador más fanático.

El inconveniente es que, en ocasiones, la serie parece demasiado enamorada de su propia gravedad. Hay escenas que explican en exceso sus temas, diálogos que subrayan ideas que ya habíamos entendido y tramos narrativos que podrían haberse resuelto con mayor agilidad.

El misterio central tampoco siempre tiene la fuerza necesaria para justificar tanto rodeo. Cuando el desarrollo de los personajes resulta más interesante que la investigación que supuestamente los reúne, algo no termina de encajar.

Un tema importante acá es: ¿Y los Green Lanterns? Aquí llegamos al punto que explica buena parte del rechazo de los seguidores más tradicionales de DC. Green Lantern es uno de los conceptos más imaginativos de la editorial. Los anillos permiten crear prácticamente cualquier objeto imaginable mediante la fuerza de voluntad. El Green Lantern Corps patrulla sectores del universo, se enfrenta a amenazas cósmicas y forma parte de una mitología que incluye civilizaciones alienígenas, conflictos interplanetarios y una extensa galería de personajes.

Es un universo con posibilidades narrativas enormes. Sin embargo, "Lanterns" decide reducir buena parte de ese potencial para concentrarse en una historia terrestre, con una estética sucia y realista, pueblos pequeños y conflictos que podrían pertenecer perfectamente a otro drama policial.

¿Es legítimo hacerlo? Por supuesto. Una adaptación no tiene la obligación de reproducir cada viñeta de los cómics. ¿Es una decisión que puede decepcionar? Absolutamente.

El problema no se limita a la ausencia de grandes secuencias espaciales. También está en la escasa presencia de las construcciones verdes, en el uso relativamente limitado de los poderes y en la sensación de que la mitología de los Lanterns aparece subordinada a una historia que podría funcionar casi igual sin ellos. Y eso, para muchos seguidores - este servidor incluído -, es difícil de aceptar.

No estamos hablando de un personaje secundario al que se le modifica el origen para adaptarlo a una película. Estamos hablando de una franquicia cuya principal fortaleza es precisamente su capacidad para imaginar lo imposible. Cuando una serie sobre Green Lantern pasa tanto tiempo intentando parecer realista, corre el riesgo de olvidar aquello que la hacía diferente.

La crítica especializada puede valorar la contención, la ambición dramática y la calidad interpretativa. El lector que lleva años esperando ver el potencial de los anillos trasladado a la pantalla puede preguntarse, legítimamente, por qué hay tan poco de todo eso.

Conviene aclarar algo: "Lanterns" no carece por completo de conexiones con el material original. Hay referencias a la historia de los personajes, elementos de la mitología de DC y guiños que los lectores más atentos pueden identificar. La caracterización de John Stewart recupera aspectos de distintas etapas del personaje, mientras que la representación de Hal Jordan toma elementos de versiones más desencantadas y veteranas. Pero una cosa es incorporar referencias y otra muy distinta es capturar la esencia de una franquicia. La serie se inspira en los personajes y en ciertos elementos del universo Green Lantern, pero su estructura, su ritmo y su lenguaje visual responden principalmente al policial dramático contemporáneo. Es una adaptación que toma prestados los nombres, los poderes y algunas piezas de una mitología, para construir algo que funciona según reglas bastante diferentes.

Y aquí aparece una contradicción interesante: quizás "Lanterns" no necesite ser una adaptación fiel para ser buena televisión, pero sí necesita recordar por qué eligió contar una historia de Green Lantern y no una de dos detectives con problemas personales. Para el espectador que llega sin conocimientos previos, esa diferencia puede ser irrelevante. Para el lector de DC, puede ser determinante.

"Lanterns" es una producción interesante, bien interpretada y con una identidad propia. Aaron Pierre demuestra que es el John Stewart que muchos querían ver, Kyle Chandler construye un Hal Jordan complejo y la química entre ambos sostiene buena parte del relato.

La influencia de "True Detective" le proporciona una atmósfera reconocible y un tono adulto que la diferencia de otras producciones de superhéroes. No obstante, ese mismo enfoque limita el desarrollo de los elementos más fascinantes del material original.

Hay buenos personajes, actuaciones convincentes y una ambición narrativa que merece reconocimiento. También hay una historia policial que se extiende más de lo necesario, un misterio que no siempre está a la altura de sus protagonistas y una utilización demasiado tímida de las posibilidades visuales y narrativas de Green Lantern. La serie puede convencer a quienes buscan un thriller con buenos actores. Incluso puede resultar atractiva para quienes normalmente no se acercan a las adaptaciones de cómics.

Pero para una parte del fandom, eso no es suficiente. Porque Green Lantern no es solamente un policía espacial con problemas personales. Es una franquicia que puede llevarnos a los confines del universo, explorar el poder de la imaginación y convertir la fuerza de voluntad en algo tangible. Y cuando una adaptación reduce ese potencial para parecerse a "True Detective", es inevitable preguntarse cuánto está ganando y cuánto está dejando por el camino. Termina siendo, en definitiva, una serie de superhéroes sin casi nada super. Como una pizza de 50 cms con dos fetas de muzzarella. 


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA
AÑO: 2026
GÉNERO: superhéroes / fantasía / drama
DURACIÓN: 8 x  60 mins aprox
GUIÓN: 6 /10  
DIRECCIÓN: 9 /10
ACTUACIONES: 8 /10
CGI: 6 / 10  
RATED: PG-16




lunes, 3 de agosto de 2026

DOWNTON ABBEY: EL GRAN FINAL


"Downton Abbey" se convirtió, con el tiempo, en una de mis series favoritas. Y voy a confesar algo, la primera vez que intentamos verla con mi señora dejamos al tercer episodio. Luego le dimos otra oportunidad, y vaya acierto! De hecho, acabamos de verla por segunda vez, y ambos estamos completamente enamorados de la serie, que si no viste, te dejo por acá una reseña de hace uno años: Downton la serie

"Downton Abbey" es una de esas series que no destaca por su despliegue, efectos especiales, dramas casi imposibles, o escenas de acción. Ni siquiera por el humor, que, evidentemente es británico. Destaca por algo mucho más difícil: hacer que uno quisiera volver a visitar una casa y reencontrarse con personas que, de alguna manera, terminaron sintiéndose parte de la familia.

Después de seis temporadas y dos películas, Julian Fellowes cierra definitivamente la historia con "Downton Abbey: El gran final", una despedida que, lejos de intentar reinventar la fórmula, decide abrazarla hasta las últimas consecuencias.

Hagamo un breve vistazo hacia atrás: Con la serie ya convertida en un clásico de la televisión británica, "Downton Abbey" dio el salto al cine sin traicionar su esencia. La historia gira en torno a la visita del rey Jorge V y la reina María a la abadía, un acontecimiento que pone a toda la familia Crawley y al servicio en estado de máxima alerta. Entre protocolos, viejas rivalidades, romances y algunos pequeños complots, la película funciona como un elegante reencuentro con personajes entrañables, ofreciendo una dosis de nostalgia, humor y emoción que recompensa a los seguidores sin alterar demasiado la fórmula que hizo grande a la serie.

La segunda película, "Downton Abbey: A New Era", ya había comenzado a preparar el terreno para este desenlace. Mientras una parte de la familia viajaba a la Costa Azul para descubrir el origen de una inesperada herencia, en Inglaterra la mansión se transformaba en un estudio de cine para una producción muda que terminaría adaptándose, casi sobre la marcha, a la llegada del cine sonoro.

Pero, por encima de todas esas historias, A New Era quedará en la memoria por un momento que cambió para siempre la saga: la despedida de Violet Crawley. La muerte del personaje interpretado por Maggie Smith  ("Harry Potter" / "Cambio de Hábito") no solo significó perder a la dueña de las mejores frases de la serie; fue también el final simbólico de una época. La propia Smith ya estaba un poco cansada del personaje y de lo largo de los rodajes, pidiendo que "Por favor, la mataran de una vez!". En la vida real, la actriz fallece dos años después de esta segunda película.

"El gran final" nos traslada a los primeros años de la década del treinta. El mundo cambió, la economía ya no es la misma después del crack de 1929 y las viejas costumbres empiezan a resquebrajarse. Lady Mary (Michelle Dockery - "Godless") queda envuelta en un escándalo público tras el fracaso de su matrimonio, mientras la estabilidad económica de Downton vuelve a ponerse en duda. Una vez más, la gran pregunta es la de siempre: ¿cómo mantener viva una institución nacida para un mundo que ya no existe? Fellowes entiende perfectamente que el verdadero conflicto nunca fue la supervivencia de la mansión, sino la de sus personajes. Y por eso la película funciona mejor cuando deja de lado el melodrama y simplemente los observa convivir, discutir, equivocarse y despedirse.

Quien espere grandes giros o una revolución narrativa probablemente salga decepcionado, pero quien llegue buscando exactamente aquello que hizo grande a "Downton Abbey" encontrará dos horas de confort absoluto.

La fotografía continúa siendo exquisita. El vestuario es impecable. La música de John Lunn sigue emocionando con apenas unas notas. Y el enorme elenco demuestra una vez más por qué esta serie siempre fue un ejemplo de actuación coral. Dockery vuelve a sostener gran parte del peso dramático, convertida definitivamente en el corazón de la familia, mientras que Hugh Bonneville (Lord Grantham), Elizabeth McGovern (Cora), Jim Carter (Carson), Joanne Froggatt (Anna) y el resto del reparto ofrecen interpretaciones tan naturales que uno olvida que hace más de una década los conoció por primera vez.

Hay algo admirable en una franquicia que sabe cuándo terminar. En tiempos donde absolutamente todo parece preparado para un reboot, una precuela, un spin-off o una secuela inesperada, "Downton Abbey" decide cerrar su historia dejando la sensación de que el ciclo está completo. ¿Podrían seguir contando historias de los Crawley? Claro que sí. ¿Hace falta? Probablemente no. Y justamente por eso esta despedida funciona.

Al momento de elegir, me quedo con la serie. No creo que "El gran final" sea la mejor película de la trilogía, pero me resultó menos "traída de los pelos" que la segunda. Tampoco supera los mejores momentos de la serie. Pero sí consigue algo mucho más importante: ofrecer un cierre cálido, elegante y profundamente respetuoso hacia unos personajes que nos acompañaron durante quince años.

Quizá el mayor mérito de "Downton Abbey" siempre haya sido ese: recordarnos que las grandes historias no necesitan héroes que salven al mundo. A veces alcanza con una familia, un grupo de sirvientes, una casa inmensa y el paso inevitable del tiempo. Y cuando aparecen los créditos finales, uno entiende que no está diciendo adiós a una serie: está despidiéndose de un lugar al que siempre fue un placer volver (y a una casa que, en algún momento, nos gustaría visitar de verdad, aunque sepamos que estos personajes no estarán para recibirnos).

FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: Reino Unido / USA
AÑO: 2025
GÉNERO: drama histórico / romance
DURACIÓN:  123 mins
GUIÓN: 7 /10  
DIRECCIÓN: 8/ 10

ACTUACIONES: 9 / 10
GANANCIAS: US$ 107.929.546 

RATED: PG 7

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domingo, 7 de diciembre de 2025

SUPERMAN


Puff...qué ganas que tenía de que me gustara!! Porque sí...hay películas que uno espera con fe, con ganas, con ese “capaz que esta vez sí la cuelgan del ángulo”. Encima con James Gunn detrás del volante. Sí...tenía toda la fe. Pero no, una vez más, salí decepcionado. 

Arranquemos por lo positivo, que lo tiene. Rachel Brosnahan ("La Maravillosa Sra. Maisel") es, de lejos, el personaje más acabado y más sólido de todo el elenco. Su Lois Lane es inteligente, filosa, presente, con energía y convicción. Cada vez que aparece, la película respira mejor. No es solo buena: es la columna vertebral emocional del film. Estéticamente es Lois Lane. Y su personaje está muy bien escrito. OK...yo tengo un "crush" con Brosnahan, pero juro que no miento en los conceptos (y les aseguro que es mera coincidencia que sean dos películas juntas las reseñadas con ella como actriz secundaria). 

Hablando de secundarios, éstos también sorprenden para bien: Lex Luthor (Nicholas Hoult - "Memorias de un Zombie Adolescente"), Eve Tessmacher (Sara Sampaio - "At Midnight") , Nathan Fillion ("Firefly") como Green Lantern y Mr. Terrific ("Edi Gathegi - "The Blacklist") aportan color, presencia y un tono muy de “comic vivo” que se agradece. Cada uno está armado con personalidad y funciona.

La película se ve espectacular. El uso del color es excelente: brillante sin quemar, vibrante sin volverse kitsch. Tiene esa estética de “página de cómic con presupuesto” que Gunn venía prometiendo. En lo visual, cumple y hasta encanta.
Pero en todo lo demás… bueno, ahí ya entramos en terreno complicado.

David Corenswet ("La Dama del Lago") luce como Superman. Punto. Eso nadie se lo saca. Tiene la mandíbula, la altura, la imagen de portada. Pero lo visual no sostiene un personaje por sí solo. Corenswet no captura la presencia ni el carisma de su predecesor, de Henry Cavill, un Superman más intenso, cuyos silencios y presencia llenaban la escena. Corenswet es tan "meh" que duele. No va ni siquiera por sus dotes como actor, ya que supo destacar, por ejemplo, en series como "Hollywood". es simplemente que no tiene peso, no tiene carisma, no es Superman. Y este error es todito de Gunn.

Otro fallo es que Clark Kent y Lois Lane ya están como pareja, lo que le quita al "build-up" de la historia muchísimo. Parte del encanto histórico de Superman es ver esa dinámica de miradas, torpezas, dudas, ese triángulo de dos personas entre Clark/Superman/Lois que siempre funciona porque es emocionalmente rico. Acá no hay nada de eso. Y para peor, ni siquiera Superman carga un conflicto de identidad. Sí hay una historia con Luthor que arrastra desde Smallville, pero no alcanza. Un Superman sin conflicto interno entre si ser "super" o no, no suma. Insisto: no es Superman.

Y bueh...luego está el detalle del perro. Acá me da que esta idea es más para atraer al público más menudo, aunque también puede ser un mero capricho de Gunn. Resta. Resta bastante. 

Gunn suele clavar chistes con timing quirúrgico. Acá no:
El humor es infantil, muy liviano, y casi nunca pega. Algunas escenas quieren ser desenfadadas pero terminan en un tono que parece dirigido a un público demasiado infantil para el tipo de historia que Superman necesita.

"Superman"  de Gunn es una película que promete más de lo que entrega. Tiene momentos bellos, personajes secundarios fantásticos y una Lois Lane para enmarcar. Pero su Superman —el corazón de todo— nunca termina de latir con fuerza propia.

Salís del cine con la sensación de que la estética estaba, el color estaba, la intención estaba…
Pero la esencia, esa mezcla de mito, humanidad, conflicto y carisma que define al héroe más grande de todos, no llegó ni a medio camino.

Le termino subiendo un punto en la valoración final por el aspecto visual, pero no pasa de mediocre.



FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA 
AÑO: 2025
GÉNERO:  acción / ciencia ficción / superhéroes
DURACIÓN: 129 minutos
GUIÓN: 4 /10  
DIRECCIÓN: 4 / 10
ACTUACIONES: 6 /10
CGI: 9 / 10
PRESUPUESTO / GANANCIAS: US$ 225.000.000 / US$ 616.684.465
RATED: PG-12





domingo, 19 de enero de 2025

COMANDO DE CRIATURAS


Imaginate un "Escuadrón Suicida" pero integrado por criaturas grotescas o seres imposibles (o acaso no es eso más o menos el Escuadrón?)...bueno...como decía...imaginate un "Escuadrón Suicida" pero con MÁS criaturas grotescas e imposibles. Eso es básicamente el "Comando de Criaturas"; un grupo muy especial, para misiones muy especiales.

Al igual que en el "Escuadrón Suicida", el equipo obedece las directivas de Amanda Waller (Viola Davis), y también como en el equipo integrado por Deadshot (Will Smith) y Harley Quinn (Margot Robbie), están liderados por Rick Flag. La diferencia es que aquel - el del live action film - era Rick Flag Jr (Joel  Kinnaman - "Robocop") y en esta es Rick Flag Sr (Frank Grillo - "Capitán América: Soldado del Invierno"). Si, si...todo muy parecido, lo sé. 

Entonces, cómo se diferencian unas de otras? O es simplemente más de lo mismo? A lo segundo, podríamos decir que sí y que no. Un equipo de inadaptados en prisión que sucumben a los deseos de Waller de llevar a cabo misiones de las que es casi imposible salir vivos, si no es con bombas colocadas en su cabeza, es con shocks eléctricos. Sin embargo, aquellos (en su gran mayoría) humanos del "Escuadrón Suicida" tenían una chance de salir, ver sus penas reducidas, o que la propia Waller terminara ayudando a sus familias, les diera más comodidad en prisión, o algo por el estilo... Podían también salir y mezclarse con el resto de las personas. Pero...luego de que sus métodos fueran duramente criticados y que se le prohibiera utilizar humanos para sus misiones, a Waller no le queda otra que utilizar lo que puede. Y esos son monstruos. Monstruos que no tienen otro lugar donde ir y que no pueden pasar desapercibidos en el mundo exterior. Y monstruos a los que no hay que prometerles nada a cambio de sus servicios.

"Task Force M" (ese es su nombre real) está integrada por Rick Flag Sr (experto en servicios militares, fuerzas especiales, tácticas de guerrilla y estrategia); The Bride (la novia del monstruo de Frankenstein, con la voz de Indira Varma - "Misión Imposible: Sentencia Mortal" -); G-I. Robot (Sean Gunn - "Guardianes de la Galaxia"), un robot creado para la Segunda Guerra Mundial con la única directiva de eliminar nazis; Dr.Phosphorus (Alan Tudyk - "Doom Patrol") un ex-científico con el poder de derretir todo lo que toca; Nina (Zoë Chao - "The Umbrella Academy"), una mujer pez; y Weasel, quien es básicamente 80% comadreja y 20% hombre. La misión que tienen entre manos es sencilla, en apariencia: mantener con vida a la princesa Ilana, a riesgo de que su muerte no desate la Tercera Guerra Mundial. Aunque bien, esa es sólo su primera misión...luego podrían tener una muy, muy distinta. 

Al igual que sucede con "Suicide Squad", la violencia gratuita está a la orden del día. Contrariamente al Escuadrón, el Comando logra generar empatía con los espectadores; son monstruos que buscan un momento de alegría o solaz, a sabiendas que es casi imposible que lo tengan, y pocos de ellos merecen estar donde están, la gran mayoría llegaron allí producto de infortunios o giros perversos del destino, y no por cometer actos criminales.

"Comando de Criaturas" termina siendo un muy buen producto, máxime si se puede leer los mensajes entre líneas que - créalo o no - tiene; con una duración que por episodio ideal, y con un número de los mismos que no lo vuelve un producto denso y le da tiempo para desarrollar una historia. Fresco, interesante, y probablemente parte del nuevo canon de James Gunn.


FICHA TÉCNICA:          
PAÍS: USA 
AÑO: 2024
GÉNERO:  animación / acción / violencia
DURACIÓN: 23 minutos x 7 episodios
GUIÓN: 8 /10  
DIRECCIÓN: 9 /10 

C.G.I.: 9 /10
RATED: PG-18